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建议取消刺客技能释放后的硬直时间

2018-10-11
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建议取消刺客技能释放后的硬直时间

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建议取消刺客技能释放后的硬直时间2012-10-09作者:未知来源:网络  刺客要蓄力点,而且要三个。 每个蓄力点积蓄的时候,都看到会伴随一下普通攻击出。 这个释放后的技能硬直时间太长了吧?  我算个账,第一下,第二下,第三下,终于满3个蓄力点可以出招了。

我还没算刺客没有飞,血魔却有抓。

刺客还要从远程的施法范围外移动。

这3下还不是纯技能时间,还要算上出普通攻击的,所谓技能硬直时间。 这些都可以够刺客来来回回死个几次了。 我还没算出招的释放时间。

  刺客不能秒人,血又那么少,这职业到底怎么玩啊?别跟哥谈大后期,大后期,剩下的人哪个是好对付的?哪个是拉帮结派的?就算团战,就刺客这个蓄力点积蓄方式,能稳定1换1么?法师上手不是变,就是秒。 血魔直接开抓。 其他职业都是上手晕。 刺客没有先手控制技能。

  你说有隐身。

那我就谈谈隐身。 。 如果你蓝少,隐身之后出发自动喝蓝,居然会显隐。

这BUG。 自动喝蓝还会让技能失效,我笑了。

。 。 隐身之后移动速度爆慢我也就不说了。 人家只要保持移动。 你那个所谓攻击技能距离128尺,超出范围,居然会判定成MISS。 这也是BUG。 正确的做法就不应该让技能释放出来。

  至于中群就显隐,某些血魔打架就是卡住一个键不停的放群也就不说了撒。

终极技能所有技能CD时间都超长,这么垃圾的一个刺客。 是哪个游戏白痴说,会激情无限的。 。

不改,所有的刺客都可以去跳河了。   我就不说,那些绝大多数,都没有叔这手速的菜鸟刺客了。 。

都在苦苦挣扎,非要逼的人都去玩血魔那种,按住1个群,就在那红旋风的李逵么?跟傻子似的,转个毛啊。

  这蓄力点让我想起了龙腾世界的和尚。

那游戏5个蓄力点大爆,可是问题是人家是三个晕啊。 BB一个晕,技能一个远程晕,修罗定。

先手远程晕,一个蓄力之后已经近身了,打了2下之后接BB的晕,这个晕,晕5S的。 够打三下的然后只要多打一下就出终结技了。

对比你圣道的刺客,就算隐身后能近身,打出现行也就1个蓄力点,而且不晕,要打2个点而且,技能跟技能之间有一个普攻的时间间隔,不像龙腾世界是没有的,多1个蓄力点。

而且龙腾里,和尚血是最厚的。 这的刺客血是最薄的。 不知道你们技能设计怎么想的。

是怕刺客太强咩?还是怕玩刺客的人太强了。

  圣道奇葩了,我玩过这么多游戏,近战攻击技能释放后和法系职业一样塞进一个硬直时间的。

还是第一次玩到。

你玩或者不玩,圣道传奇就在这,不远不近。 亮了,有了新的感悟。

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